Je vais vous expliquer de facon la plus claire et simple possible se compose le centre et comment vous devez proceder.
Le Bureau d'études est l'endroit ou vous travaillez sur un papier, a faire des calculs, des hypotheses, vous ne savez pas encotre trop comment faire, vous savez quel est votre sujet, mais vous n'avez pas forcement les plans de votre travaux. Vous pouvez trés bien arrivé au Bureau d'études, une idée en tête, sachant quasiment ce que vous devez faire pour la concretiser, et rediger un bref rapport pour appliquer votre procedure dans un but de reussite optimal.
Le Centre de recherche en lui meme se compose de nombreuse pieces, qu'il vous faudra demander dans cette section d'àjouter. Si le Conseil trouve la proposition non dénué de sens, elle versera des fonds pour la création d'un annexe. En attendant, vous pouvez trouver des piece actuels comme la Serre, le Labo, l'Atelier, etc... Elle vous servent à mettre en RP vos étapes d'essais, de réalisation, etc... Si vous construisez un nouveau flipper pour que le reparateur de flipper ai encore plus de boulot, vous pouvez faire divers RP, allant de la collecte des materiaux, jusqu'a la création d'un prototype, en passant par toute les phases de construction necessaire, et tout les echecs que vous voulait. Un RP est toujours plus interresant si bien détaillé, et réaliste. On ne trouve pas un medocs contre l'hypothermie en 2 jours.
Le Bureau d'expertise est une formalité, une fois votre prototype fini, votre recherche sur les extraterrestres abouti, votre travail sur la recherche d'entité plus petites que les quarks vous ayant permis la decouverte d'une nouvelle entité, etc... vous devez au final donner un rapport détaillé de vos recherches ou votre prototype pour que le conseil l'analyse. Si ils le jugent apte à totues les regles mise en place par le Centre, vous avez le droit de répandre votre découverte, de sortir votre prototype du Centre, ou même d'en creer à la chaine selon certains cas (exemple, les medicaments certifiés sont mis en fabrication par le centre).
L'Atelier de réalisation porte mal son nom, car enfaite il englobe tout ce qui se passe aprés le bureau d'expertise. Vous pouvez tres bien laissé tomber votre prototype, pour en creer un nouveau (retour à la case 1), garder ce travail, et se mettre au travail sur un autre projet, etc...
Le Centre d'Archivage est un endroit fermé ou vous pouvez juste consulter les rapports des gens, et toutes les créations deja faite. Ca vous evitera de bosser pour rien. Elle seront bien sur classé...
Le Bureau d'études est l'endroit ou vous travaillez sur un papier, a faire des calculs, des hypotheses, vous ne savez pas encotre trop comment faire, vous savez quel est votre sujet, mais vous n'avez pas forcement les plans de votre travaux. Vous pouvez trés bien arrivé au Bureau d'études, une idée en tête, sachant quasiment ce que vous devez faire pour la concretiser, et rediger un bref rapport pour appliquer votre procedure dans un but de reussite optimal.
Le Centre de recherche en lui meme se compose de nombreuse pieces, qu'il vous faudra demander dans cette section d'àjouter. Si le Conseil trouve la proposition non dénué de sens, elle versera des fonds pour la création d'un annexe. En attendant, vous pouvez trouver des piece actuels comme la Serre, le Labo, l'Atelier, etc... Elle vous servent à mettre en RP vos étapes d'essais, de réalisation, etc... Si vous construisez un nouveau flipper pour que le reparateur de flipper ai encore plus de boulot, vous pouvez faire divers RP, allant de la collecte des materiaux, jusqu'a la création d'un prototype, en passant par toute les phases de construction necessaire, et tout les echecs que vous voulait. Un RP est toujours plus interresant si bien détaillé, et réaliste. On ne trouve pas un medocs contre l'hypothermie en 2 jours.
Le Bureau d'expertise est une formalité, une fois votre prototype fini, votre recherche sur les extraterrestres abouti, votre travail sur la recherche d'entité plus petites que les quarks vous ayant permis la decouverte d'une nouvelle entité, etc... vous devez au final donner un rapport détaillé de vos recherches ou votre prototype pour que le conseil l'analyse. Si ils le jugent apte à totues les regles mise en place par le Centre, vous avez le droit de répandre votre découverte, de sortir votre prototype du Centre, ou même d'en creer à la chaine selon certains cas (exemple, les medicaments certifiés sont mis en fabrication par le centre).
L'Atelier de réalisation porte mal son nom, car enfaite il englobe tout ce qui se passe aprés le bureau d'expertise. Vous pouvez tres bien laissé tomber votre prototype, pour en creer un nouveau (retour à la case 1), garder ce travail, et se mettre au travail sur un autre projet, etc...
Le Centre d'Archivage est un endroit fermé ou vous pouvez juste consulter les rapports des gens, et toutes les créations deja faite. Ca vous evitera de bosser pour rien. Elle seront bien sur classé...



